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ARASHI #    13 - SERAPH OF THE END 6
ARASHI # 13 - SERAPH OF THE END 6
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IL MANGA CHE HA ISPIRATO L’ANIME DI CULTO Yuichiro e Kimizuki affrontano il pericoloso addestramento per padroneggiare i malefici demoniaci. Intanto il mondo dei vampiri e le gerarchie dell’Esercito Demoniaco Imperiale del Giappone sono in fermento e l’ombra della guerra si estende sul futuro…
ARASHI #    13 - SERAPH OF THE END 6
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IL MANGA CHE HA ISPIRATO L’ANIME DI CULTO Yuichiro e Kimizuki affrontano il pericoloso addestramento per padroneggiare i malefici demoniaci. Intanto il mondo dei vampiri e le gerarchie dell’Esercito Demoniaco Imperiale del Giappone sono in fermento e l’ombra della guerra si estende sul futuro…
ARASHI #    13 - SERAPH OF THE END 6 - 1A RISTAMPA
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IL MANGA CHE HA ISPIRATO L’ANIME DI CULTO Yuichiro e Kimizuki affrontano il pericoloso addestramento per padroneggiare i malefici demoniaci. Intanto il mondo dei vampiri e le gerarchie dell’Esercito Demoniaco Imperiale del Giappone sono in fermento e l’ombra della guerra si estende sul futuro…
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ARASHI #    13 - SERAPH OF THE END 6 - 2A RISTAMPA
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IL MANGA CHE HA ISPIRATO L’ANIME DI CULTO!Yuichiro e Kimizuki affrontano il pericoloso addestramento per padroneggiare i malefici demoniaci. Intanto il mondo dei vampiri e le gerarchie dell’Esercito Demoniaco Imperiale del Giappone sono in fermento e l’ombra della guerra si estende sul futuro…
ARASHI #    13 - SERAPH OF THE END 6 - 2A RISTAMPA
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IL MANGA CHE HA ISPIRATO L’ANIME DI CULTO!Yuichiro e Kimizuki affrontano il pericoloso addestramento per padroneggiare i malefici demoniaci. Intanto il mondo dei vampiri e le gerarchie dell’Esercito Demoniaco Imperiale del Giappone sono in fermento e l’ombra della guerra si estende sul futuro…
ARASHI #    14 - SERAPH OF THE END 7
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La squadra di Shinoa è stata chiamata al fronte di Nagoya, sotto il comando del tenente colonnello Guren. Yuichiro e gli altri dovranno affrontare i vampiri nobili, ma, prima, dovranno imparare a collaborare con le altre squadre e rendersi conto che la posta in palio è la sopravvivenza non solo dei compagni, ma dell'umanità intera.
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ARASHI #    14 - SERAPH OF THE END 7
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La squadra di Shinoa è stata chiamata al fronte di Nagoya, sotto il comando del tenente colonnello Guren. Yuichiro e gli altri dovranno affrontare i vampiri nobili, ma, prima, dovranno imparare a collaborare con le altre squadre e rendersi conto che la posta in palio è la sopravvivenza non solo dei compagni, ma dell'umanità intera.
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ARASHI #    14 - SERAPH OF THE END 7 - 1A RISTAMPA
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La squadra di Shinoa è stata chiamata al fronte di Nagoya, sotto il comando del tenente colonnello Guren. Yuichiro e gli altri dovranno affrontare i vampiri nobili, ma, prima, dovranno imparare a collaborare con le altre squadre e rendersi conto che la posta in palio è la sopravvivenza non solo dei compagni, ma dell'umanità intera.
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ARASHI #    14 - SERAPH OF THE END 7 - 1A RISTAMPA
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La squadra di Shinoa è stata chiamata al fronte di Nagoya, sotto il comando del tenente colonnello Guren. Yuichiro e gli altri dovranno affrontare i vampiri nobili, ma, prima, dovranno imparare a collaborare con le altre squadre e rendersi conto che la posta in palio è la sopravvivenza non solo dei compagni, ma dell'umanità intera.
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ARASHI #    14 - SERAPH OF THE END 7 - 2A RISTAMPA
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ARASHI #    14 - SERAPH OF THE END 7 - 2A RISTAMPA
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La squadra di Shinoa è stata chiamata al fronte di Nagoya, sotto il comando del tenente colonnello Guren. Yuichiro e gli altri dovranno affrontare i vampiri nobili, ma, prima, dovranno imparare a collaborare con le altre squadre e rendersi conto che la posta in palio è la sopravvivenza non solo dei compagni, ma dell'umanità intera.
ARASHI #    15 - SERAPH OF THE END 8
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INIZIA LA BATTAGLIA DI NAGOYA! Le squadre di Shinoa e di Narumi mettono in atto la strategia per uccidere i vampiri nobili, dando inizio allo scontro. Sul campo di battaglia molte vite vengono spezzate, ma non c'è tempo per piangere i compagni caduti e Guren dovrà prendere in mano le sorti dei suoi uomini.
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ARASHI #    15 - SERAPH OF THE END 8
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INIZIA LA BATTAGLIA DI NAGOYA! Le squadre di Shinoa e di Narumi mettono in atto la strategia per uccidere i vampiri nobili, dando inizio allo scontro. Sul campo di battaglia molte vite vengono spezzate, ma non c'è tempo per piangere i compagni caduti e Guren dovrà prendere in mano le sorti dei suoi uomini.
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INIZIA LA BATTAGLIA DI NAGOYA! Le squadre di Shinoa e di Narumi mettono in atto la strategia per uccidere i vampiri nobili, dando inizio allo scontro. Sul campo di battaglia molte vite vengono spezzate, ma non c'è tempo per piangere i compagni caduti e Guren dovrà prendere in mano le sorti dei suoi uomini.
ARASHI #    16 - SERAPH OF THE END 9
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A Nagoya imperversa la battaglia. Contro la forza di Crowley e dei suoi persino il valoroso tenente colonnello Guren sembra non potere nulla... Che ne sarà degli uomini della Compagnia Demoniaca della Luna?
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ARASHI #    16 - SERAPH OF THE END 9
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ARASHI #    16 - SERAPH OF THE END 9 - 1A RISTAMPA
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A Nagoya imperversa la battaglia. Contro la forza di Crowley e dei suoi persino il valoroso tenente colonnello Guren sembra non potere nulla... Che ne sarà degli uomini della Compagnia Demoniaca della Luna?
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A Nagoya imperversa la battaglia. Contro la forza di Crowley e dei suoi persino il valoroso tenente colonnello Guren sembra non potere nulla... Che ne sarà degli uomini della Compagnia Demoniaca della Luna?
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