Editore

Categoria

Sotto Categoria

Scrittori

Disegnatori

157.961
ZENITH #   639 - ZAGOR 588: LA CHIAVE DELLA CONOSCENZA
ZENITH # 639 - ZAGOR 588: LA CHIAVE DELLA CONOSCENZA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Dexter Green e gli uomini che lo accompagnano, tra cui l'agente Lambert, inviato di "Altrove", penetrano negli edifici di una città dimenticata, una perduta colonia dell'impero di Atlantide. Grazie alla "Chiave della Conoscenza", riescono ad accedere agli antichi laboratori di una base scientifica. Quando lo Spirito con la Scure raggiunge Green, non c'è tempo per una resa dei conti: entrambi si trovano ad affrontare un pericolo inaspettato... fra le rovine antidiluviane si annida una minaccia in grado di propagarsi per il mondo e sterminare l'intera umanità: il suo nome è Shayogan!
ZENITH #   639 - ZAGOR 588: LA CHIAVE DELLA CONOSCENZA
ZENITH # 639 - ZAGOR 588: LA CHIAVE DELLA CONOSCENZA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Dexter Green e gli uomini che lo accompagnano, tra cui l'agente Lambert, inviato di "Altrove", penetrano negli edifici di una città dimenticata, una perduta colonia dell'impero di Atlantide. Grazie alla "Chiave della Conoscenza", riescono ad accedere agli antichi laboratori di una base scientifica. Quando lo Spirito con la Scure raggiunge Green, non c'è tempo per una resa dei conti: entrambi si trovano ad affrontare un pericolo inaspettato... fra le rovine antidiluviane si annida una minaccia in grado di propagarsi per il mondo e sterminare l'intera umanità: il suo nome è Shayogan!
ZENITH #   640 - ZAGOR 589: IL SIGNORE DELL'ISOLA
ZENITH # 640 - ZAGOR 589: IL SIGNORE DELL'ISOLA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Durante il viaggio di rientro, la “Endurance” fa sosta a Port Stanley, nell’arcipelago delle Falkland. Tra le nebbie del porto, Moon, una ragazza ritenuta da tutti una strega, chiede disperatamente aiuto: Zagor e Cico si uniscono a lei, salpando alla volta di Summerisle. Giunto sull'isola, lo Spirito con la Scure salva Efrem, amico della giovane, dalla pubblica gogna e dalle grinfie del signore del villaggio, Lord Jethro. Il tiranno è ossessionato dalle strane volpi argentate che vivono sull’isola, e che sembrano dotate di poteri magici. Proprio quelle volpi tanto amate e protette da Moon...
ZENITH #   640 - ZAGOR 589: IL SIGNORE DELL'ISOLA
ZENITH # 640 - ZAGOR 589: IL SIGNORE DELL'ISOLA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Durante il viaggio di rientro, la “Endurance” fa sosta a Port Stanley, nell’arcipelago delle Falkland. Tra le nebbie del porto, Moon, una ragazza ritenuta da tutti una strega, chiede disperatamente aiuto: Zagor e Cico si uniscono a lei, salpando alla volta di Summerisle. Giunto sull'isola, lo Spirito con la Scure salva Efrem, amico della giovane, dalla pubblica gogna e dalle grinfie del signore del villaggio, Lord Jethro. Il tiranno è ossessionato dalle strane volpi argentate che vivono sull’isola, e che sembrano dotate di poteri magici. Proprio quelle volpi tanto amate e protette da Moon...
ZENITH #   641 - ZAGOR 590: TORNANDO A CASA
ZENITH # 641 - ZAGOR 590: TORNANDO A CASA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il bieco Lord Jethro, oscuro signore di un'isola dell'arcipelago, odia la giovane strega Moon e le volpi con cui la ragazza ha un legame empatico e telepatico: gli animali sembrano incarnare l'anima stessa dell'Isola, una sorta di "spirito" del luogo. Lo scontro finale tra gli sgherri di Jethro e Zagor, al fianco di Moon, chiarirà le origini dell'odio verso la ragazza. Dietro l'angolo, poi, ecco il ritorno di Zagor e Cico a Darkwood, dopo la lunga trasferta sudamericana: qualcuno però ha preparato un benvenuto assai poco piacevole...
ZENITH #   641 - ZAGOR 590: TORNANDO A CASA
ZENITH # 641 - ZAGOR 590: TORNANDO A CASA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il bieco Lord Jethro, oscuro signore di un'isola dell'arcipelago, odia la giovane strega Moon e le volpi con cui la ragazza ha un legame empatico e telepatico: gli animali sembrano incarnare l'anima stessa dell'Isola, una sorta di "spirito" del luogo. Lo scontro finale tra gli sgherri di Jethro e Zagor, al fianco di Moon, chiarirà le origini dell'odio verso la ragazza. Dietro l'angolo, poi, ecco il ritorno di Zagor e Cico a Darkwood, dopo la lunga trasferta sudamericana: qualcuno però ha preparato un benvenuto assai poco piacevole...
ZENITH #   642 - ZAGOR 591: VENDETTA TRASVERSALE
ZENITH # 642 - ZAGOR 591: VENDETTA TRASVERSALE
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Qualcuno ha distrutto la capanna nella palude e Zagor segue le tracce lasciate dal responsabile, che lo portano prima al trading post di Pleasant Point, quindi alla capanna di un vecchio amico trapper. Lì, lo Spirito con la Scure trova un macabro trofeo e comprende che il diabolico Mortimer, suo implacabile nemico, è tornato per vendicarsi! E si tratta di una vendetta terribile, che prende di mira alcuni dei suoi amici più cari, che il Re di Darkwood dovrà cercare di salvare uno dopo l'altro...
ZENITH #   642 - ZAGOR 591: VENDETTA TRASVERSALE
ZENITH # 642 - ZAGOR 591: VENDETTA TRASVERSALE
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Qualcuno ha distrutto la capanna nella palude e Zagor segue le tracce lasciate dal responsabile, che lo portano prima al trading post di Pleasant Point, quindi alla capanna di un vecchio amico trapper. Lì, lo Spirito con la Scure trova un macabro trofeo e comprende che il diabolico Mortimer, suo implacabile nemico, è tornato per vendicarsi! E si tratta di una vendetta terribile, che prende di mira alcuni dei suoi amici più cari, che il Re di Darkwood dovrà cercare di salvare uno dopo l'altro...
ZENITH #   643 - ZAGOR 592: L'INCENDIO DELLA "GOLDEN BABY"
ZENITH # 643 - ZAGOR 592: L'INCENDIO DELLA "GOLDEN BABY"
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Mortimer si sta vendicando di Zagor nel modo più crudele: prima costringe l’eroe di Darkwood a cercare inutilmente di salvare il trapper Doney. Poi, rapisce il dottor Sand e Tabitha, sua moglie indiana, mettendo lo Spirito con la Scure nella terribile condizione di dover scegliere fra la vita dell’uno e quella dell’altra... Subito dopo, il criminale tenta di distruggere con il fuoco la “Golden Baby” del capitano Fishleg! Ma non basta: con l’aiuto del suo complice Jonathan Clark, Mortimer intende rapire Cico e Virginia Humboldt, attirando Zagor in una mortale trappola...
ZENITH #   643 - ZAGOR 592: L'INCENDIO DELLA "GOLDEN BABY"
ZENITH # 643 - ZAGOR 592: L'INCENDIO DELLA "GOLDEN BABY"
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Mortimer si sta vendicando di Zagor nel modo più crudele: prima costringe l’eroe di Darkwood a cercare inutilmente di salvare il trapper Doney. Poi, rapisce il dottor Sand e Tabitha, sua moglie indiana, mettendo lo Spirito con la Scure nella terribile condizione di dover scegliere fra la vita dell’uno e quella dell’altra... Subito dopo, il criminale tenta di distruggere con il fuoco la “Golden Baby” del capitano Fishleg! Ma non basta: con l’aiuto del suo complice Jonathan Clark, Mortimer intende rapire Cico e Virginia Humboldt, attirando Zagor in una mortale trappola...
ZENITH #   644 - ZAGOR 593: MORTIMER: ULTIMO ATTO
ZENITH # 644 - ZAGOR 593: MORTIMER: ULTIMO ATTO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Lo scontro con il diabolico genio del crimine giunge al suo culmine! Il diabolico Mortimer tiene prigionieri Cico e Virginia, in un vecchio carcere abbandonato dove si è asserragliato con il suo braccio destro Jonathan Clark e un piccolo esercito di uomini armati. Zagor cerca di scombinare i suoi piani penetrando nella fortezza prima che scatti la trappola che gli è stata tesa. Nel drammatico finale, lo Spirito con la Scure e il genio del crimine si troveranno faccia a faccia, con le vite dei due amici di Zagor pericolosamente in bilico. Soggetto e Sceneggiatura: Moreno Burattini Disegni: Marco Verni Copertina: Gallieno Ferri
ZENITH #   644 - ZAGOR 593: MORTIMER: ULTIMO ATTO
ZENITH # 644 - ZAGOR 593: MORTIMER: ULTIMO ATTO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Lo scontro con il diabolico genio del crimine giunge al suo culmine! Il diabolico Mortimer tiene prigionieri Cico e Virginia, in un vecchio carcere abbandonato dove si è asserragliato con il suo braccio destro Jonathan Clark e un piccolo esercito di uomini armati. Zagor cerca di scombinare i suoi piani penetrando nella fortezza prima che scatti la trappola che gli è stata tesa. Nel drammatico finale, lo Spirito con la Scure e il genio del crimine si troveranno faccia a faccia, con le vite dei due amici di Zagor pericolosamente in bilico. Soggetto e Sceneggiatura: Moreno Burattini Disegni: Marco Verni Copertina: Gallieno Ferri
ZENITH #   645 - ZAGOR 594: LA RIVOLTA
ZENITH # 645 - ZAGOR 594: LA RIVOLTA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Soggetto e Sceneggiatura: Samuel Marolla, Disegni: Paolo Bisi, Copertina: Gallieno Ferri. Una disperata missione di soccorso, tra le mura dell'"Inferno dei Vivi"! Nella prigione di Hellgate scoppia la rivolta! I detenuti uccidono gran parte delle guardie e ne prendono in ostaggio altre. Tra i prigionieri, il direttore del penitenziario e la figlia di un generale dell'esercito che casualmente si trovava in visita nel carcere. Le autorità rifiutano ogni trattativa con il capo dei ribelli, lo spietato Legion, e con il suo braccio destro, un misterioso galeotto dal volto incappucciato soprannominato Boia. Per questo viene imposto un ultimatum per il rilascio degli ostaggi, allo scadere del quale la prigione verrà cannoneggiata dai militari. In un estremo tentativo di salvare le vite degli scudi umani, Zagor riesce a penetrare tra le mura dell'"Inferno dei Vivi"...
ZENITH #   645 - ZAGOR 594: LA RIVOLTA
ZENITH # 645 - ZAGOR 594: LA RIVOLTA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Soggetto e Sceneggiatura: Samuel Marolla, Disegni: Paolo Bisi, Copertina: Gallieno Ferri. Una disperata missione di soccorso, tra le mura dell'"Inferno dei Vivi"! Nella prigione di Hellgate scoppia la rivolta! I detenuti uccidono gran parte delle guardie e ne prendono in ostaggio altre. Tra i prigionieri, il direttore del penitenziario e la figlia di un generale dell'esercito che casualmente si trovava in visita nel carcere. Le autorità rifiutano ogni trattativa con il capo dei ribelli, lo spietato Legion, e con il suo braccio destro, un misterioso galeotto dal volto incappucciato soprannominato Boia. Per questo viene imposto un ultimatum per il rilascio degli ostaggi, allo scadere del quale la prigione verrà cannoneggiata dai militari. In un estremo tentativo di salvare le vite degli scudi umani, Zagor riesce a penetrare tra le mura dell'"Inferno dei Vivi"...
ZENITH #   646 - ZAGOR 595: HELLGATE BRUCIA!
ZENITH # 646 - ZAGOR 595: HELLGATE BRUCIA!
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Soggetto e Sceneggiatura: Samuel Marolla, Disegni: Paolo Bisi, Copertina: Gallieno Ferri. Tra le mura del carcere, Zagor dovrà affrontare lo spietato Legion! L'ultimatum imposto dall'esercito ai rivoltosi del carcere sta per scadere: Zagor tenta in tutti i modi di liberare gli ostaggi, prima che inizino a piovere cannonate! Lo Spirito con la Scure scopre che il capo dei rivoltosi, Legion, ha in mente un piano ben diverso da quello che ha propinato a tutti i prigionieri ribelli, ma questa scoperta non gli servirà a molto, se non riuscirà a divincolarsi dalle grinfie dei tanti galeotti che lui stesso ha contribuito a far finire dietro le sbarre...
ZENITH #   646 - ZAGOR 595: HELLGATE BRUCIA!
ZENITH # 646 - ZAGOR 595: HELLGATE BRUCIA!
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Soggetto e Sceneggiatura: Samuel Marolla, Disegni: Paolo Bisi, Copertina: Gallieno Ferri. Tra le mura del carcere, Zagor dovrà affrontare lo spietato Legion! L'ultimatum imposto dall'esercito ai rivoltosi del carcere sta per scadere: Zagor tenta in tutti i modi di liberare gli ostaggi, prima che inizino a piovere cannonate! Lo Spirito con la Scure scopre che il capo dei rivoltosi, Legion, ha in mente un piano ben diverso da quello che ha propinato a tutti i prigionieri ribelli, ma questa scoperta non gli servirà a molto, se non riuscirà a divincolarsi dalle grinfie dei tanti galeotti che lui stesso ha contribuito a far finire dietro le sbarre...
ZENITH #   647 - ZAGOR 596: CORSA DISPERATA
ZENITH # 647 - ZAGOR 596: CORSA DISPERATA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Se vorrà salvare Cico, Zagor dovrà sopravvivere agli artigli delle belve di Kaufman! Kaufman, un folle tedesco, ex militare prussiano, ha trasformato un'isola deserta al largo della costa Atlantica della Virginia in una sorta di zoo privato, affollato da ogni sorta di belve predatrici. L'uomo, per il suo sadico divertimento, getta in pasto agli animali feroci della sua riserva delle prede umane, catturate dai suoi uomini sul Continente. Mentre indagano sulla morte di un uomo di Norfolk, trovato cadavere in mare, Zagor e Cico vengo catturati dagli scagnozzi di Kaufman, tra cui figurano un malese di nome Tamau e un maori chiamato Rongo. Se vorrà salvare la vita all'amico messicano, lo Spirito con la Scure sarà costretto ad attraversare l'isola e ad affrontare le micidiali fiere, in agguato a ogni passo... Soggetto e Sceneggiatura: Moreno Burattini, Disegni: Joevito Nuccio, Copertina: Gallieno Ferri.
ZENITH #   647 - ZAGOR 596: CORSA DISPERATA
ZENITH # 647 - ZAGOR 596: CORSA DISPERATA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Se vorrà salvare Cico, Zagor dovrà sopravvivere agli artigli delle belve di Kaufman! Kaufman, un folle tedesco, ex militare prussiano, ha trasformato un'isola deserta al largo della costa Atlantica della Virginia in una sorta di zoo privato, affollato da ogni sorta di belve predatrici. L'uomo, per il suo sadico divertimento, getta in pasto agli animali feroci della sua riserva delle prede umane, catturate dai suoi uomini sul Continente. Mentre indagano sulla morte di un uomo di Norfolk, trovato cadavere in mare, Zagor e Cico vengo catturati dagli scagnozzi di Kaufman, tra cui figurano un malese di nome Tamau e un maori chiamato Rongo. Se vorrà salvare la vita all'amico messicano, lo Spirito con la Scure sarà costretto ad attraversare l'isola e ad affrontare le micidiali fiere, in agguato a ogni passo... Soggetto e Sceneggiatura: Moreno Burattini, Disegni: Joevito Nuccio, Copertina: Gallieno Ferri.
ZENITH #   648 - ZAGOR 597: LO ZOO DI KAUFMAN
ZENITH # 648 - ZAGOR 597: LO ZOO DI KAUFMAN
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Sull'isola, Zagor deve sfidare zanne, artigli e fauci mortali! Mentre cerca di attraversare l'isola di Kaufman per salvare Cico tenuto prigioniero dal sadico tedesco, Zagor affronta le belve più diverse e si trova a confrontarsi anche con gli uomini al servizio del folle, compreso un Masai di nome Kourbo che ha addestrato un feroce leone, Laaya. Giunto in vista di una vecchia fortezza inglese, costruita su uno scoglio a picco sul mare e trasformata da Kaufman in quartier generale, lo Spirito con la Scure si trova a dover combattere anche contro un feroce squalo bianco!... Soggetto e Sceneggiatura: Moreno Burattini, Disegni: Joevito Nuccio, Copertina: Gallieno Ferri.
ZENITH #   648 - ZAGOR 597: LO ZOO DI KAUFMAN
ZENITH # 648 - ZAGOR 597: LO ZOO DI KAUFMAN
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Sull'isola, Zagor deve sfidare zanne, artigli e fauci mortali! Mentre cerca di attraversare l'isola di Kaufman per salvare Cico tenuto prigioniero dal sadico tedesco, Zagor affronta le belve più diverse e si trova a confrontarsi anche con gli uomini al servizio del folle, compreso un Masai di nome Kourbo che ha addestrato un feroce leone, Laaya. Giunto in vista di una vecchia fortezza inglese, costruita su uno scoglio a picco sul mare e trasformata da Kaufman in quartier generale, lo Spirito con la Scure si trova a dover combattere anche contro un feroce squalo bianco!... Soggetto e Sceneggiatura: Moreno Burattini, Disegni: Joevito Nuccio, Copertina: Gallieno Ferri.

Tutto il materiale presente nel sito e nella newsletter è copyright dei rispettivi autori e distributori. Il resto è copyright © 2026 La Pulce Fumetti. Libreria “la pulce” di Pironti Loredana P.I. 09923610589